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¿Cuál es el origen de este juego que se agotó inmediatamente después del lanzamiento?

Cuando vi "Box Girl" por primera vez, no pude ver que era un juego de mesa en absoluto. Aunque hay muchos elementos de terror en los juegos de razonamiento, una portada de juego tan horrible aparece por primera vez en el mundo de los juegos de mesa.

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Más tarde supe que el agente de este juego se llama Isla misteriosa. Haciendo clic en la página de crowdfunding deIsla misteriosa juegos de mesa, la primera impresión que me dan estos juegos de mesa es japonesa, simple y ligera. Después de una breve entrevista con el jefe Xie, me dijo que tiene algo que ver con la selección de Mystery Island. "Actualmente, el negocio principal de Mystery es la publicación y agencia de juegos de mesa japoneses, y luego la venta al por menor y la distribución de juegos de mesa de las principales editoriales".

Isla misteriosa El juego de mesa se estableció en 2007, inicialmente solo vendía algunos juegos de mesa. En 2013,Isla misteriosa comenzó a aumentar gradualmente el negocio de la publicación de juegos de mesa extranjeros al estilo chino. Hasta ahora, Bin Xie ha estado trabajando en silencio durante 14 años. 

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En los últimos 14 años, se han publicado casi 30 juegos: “新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を”, “Box Girl”, “命 悬 一线”, “Dwar7s”, “LAUREL CROWN”, “Testament” y “ The Wicked Forest ”, etc., la mayoría de ellos son juegos japoneses con los que los jugadores están familiarizados. Cada vez,Isla misteriosaLos puntos de fricción son muy llamativos. Desde "Dwar7s" hasta "新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を" y "Box Girl", estos juegos cortos y poderosos tienen sus propias características y también son profundamente amados por los jugadores.

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"Magnolia" es un nuevo proyecto de financiación colectiva lanzado recientemente en Isla misteriosa. Como obra hermana de “PaperTales”, este juego de estrategia ligero de estilo japonés tiene un estilo lindo y reglas simples sin perder complejidad. El arte del juego está al estilo de los cómics, y puedes encontrar sombras familiares entre muchos personajes.

Este juego también es un juego nuevo que se acaba de lanzar en Japón en marzo de este año. ¡Se apresuró al segundo lugar en la lista de ventas de Huang Qian (cadena de tiendas minoristas de juegos de mesa japonesa) en el mes de lanzamiento!

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Hay un total de 102 cartas de reino en el juego, una mezcla de seis razas y seis ocupaciones. El objetivo del juego es formar los nueve reinos más fuertes. Los jugadores juegan como el gobernante de un reino, reclutan razas de élite para luchar por ellos y compiten entre sí en fuerza militar, tecnología y desarrollo económico. El jugador con la puntuación más alta ganará el juego.

El capital inicial de cada jugador es de cinco dólares y cinco cartas. Una vez que comienza el juego, puede optar por descartar cualquier número de cartas en su mano y hacer cinco cartas.

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Fase de implementación: Puede optar por colocar dos tarjetas boca abajo o tomar un dólar + colocar una tarjeta o tomar dos dólares directamente. Una vez que todos los jugadores hayan jugado las cartas, déles la vuelta y pague las tarifas correspondientes. Por supuesto, la mayor innovación del juego también está aquí: cuando despliegas cartas, puedes obtener recompensas adicionales por las cartas en la misma fila o columna de la misma raza o clase. Por ejemplo: tres cartas de elfos obtienen 2 puntos de creencia y tres cartas de artesano obtienen 2 puntos de habilidad.

Etapa de guerra: Cada jugador calcula su propio poder de combate de primera línea, que es el punto de poder de la carta superior en cada columna, y la suma es su punto de poder de combate total. (El punto de poder de combate está en la parte superior izquierda de la tarjeta) El punto de poder de combate más alto obtendrá el punto de VP más alto, y el resto disminuirá a su vez.

Fase de desarrollo: Si despliega jugadores con habilidades de desarrollo, establezca las habilidades de desarrollo. Por ejemplo, el chef enano puede ganar 1 punto de habilidad y el jugador avanza una casilla. Entonces, ¿de qué sirve este punto de habilidad y este punto de creencia? Al puntuar en la fase VP, algunas habilidades de héroe = 1 punto de habilidad VPx, es decir, la puntuación del punto de habilidad. Algunos héroes son buenos en la guerra y su poder de combate es igual a 1 poder de combate x punto de habilidad.

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① Fuerte sentido de sustitución. “Magnolia” restaura muy bien el desarrollo y el progreso de un país. Despliegue, guerra, desarrollo e ingresos ... paso a paso, ordenado, sin prisas.

② Estrategia necesaria. En el marco limitado de 3 × 3, ¿cómo maximizar los beneficios? ¿Cómo seguir desarrollándome más rápido y conseguir puntos? Este es un juego que requiere consideración estratégica + el favor del dios de la suerte.

③ Capacidad de repetición. Este tipo de juego de cartas enérgico no lleva mucho tiempo, por lo que puedes jugar otro después de jugarlo. ¡No requiere mucho esfuerzo!

Si tienes que decir que hay deficiencias en el juego, es posible que aún sea un poco aleatorio. Si las cartas de la mano inicial no se dibujan bien o las cartas de los demás son demasiado buenas, aún puede representar una cierta amenaza para usted. Pero en resumen, este sigue siendo un juego de estrategia ligero muy lindo. También espero con ansias más juegos de estrategia livianos, que pueden reducir ligeramente el umbral de los juegos de mesa.

En un futuro próximo, el Isla misteriosa El juego de mesa también te traerá un juego de batalla para dos personas "铁 人 重", "Camping en solitario" que es fácil y casual para que todos jueguen juntos, y el guión del juego de mesa japonés mata a "月 下 的 树精", "El Great Summoner ”donde los dos jugaron uno contra el otro, y“ こ の 天才 科学 者 が 首席 に な れ な い と で も い う ん で す か? “,“ Fram R'lyeh ”y así sucesivamente.

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Actualmente "Two Rooms" y "Magnolia" están siendo financiadas por Modian, las audiencias interesadas pueden ir a Modian para echar un vistazo.

Este año, DICE CON también instaló un área de exhibición de invitados de honor japoneses, que puede permitir que más personas comprendan el encanto de los juegos de mesa japoneses. Los diseños de muchos juegos de mesa japoneses son muy inteligentes y detallados, y pueden sorprenderte cuando no los esperas. También esperamos más y mejores juegos de mesa japoneses, ampliando los tipos y la mecánica de los juegos.


Hora de publicación: Oct-08-2021