• news

¿Será el caballo oscuro de los premios SDJ de este año?

El mes pasado, el SDJ anual anunció la lista de candidatos. Hoy en día, los premios SDJ se han convertido en la veleta del círculo de los juegos de mesa. Mucha gente juzga el estándar de un juego para ver si ha ganado varios premios de juegos de mesa, sin mencionar el juego SDJ que fue cuidadosamente seleccionado por jugadores alemanes.

main-picture_1

Las nominaciones a los premios SDJ de este año incluyen Las aventuras de Robin Hood, Pueblo pequeño: Vice City (disponible en China) y Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Los criterios para el premio SDJ: El juego de nominación debe ser divertido y la audiencia debe ser amplia. Este año, el boca a boca deEl gran caso en una ciudad pequeñaes muy explosivo. Me pregunto si puede ganar el SDJ.

Las nominaciones para el premio Kinderspiel des Jahres son Mia Londres, Dragomino (una versión infantil de Reino de dominó) y Storytailors.

El premio Kennerspiel des Jahres que más les importa a los jugadores de juegos de mesa nacerá entre Stone Age 2.0: Tribus prehistóricas (Paleo), Ruinas perdidas de Arnak y Reinos de fantasía(Reinos de fantasía). Los dos últimos juegos se pueden comprar en China.

Acerca de Edad de Piedra 2.0, lo presentamos en el artículo del año pasado. El SDJ en los últimos dos años se ha vuelto cada vez más confuso, especialmente el premio Kennerspiel des Jahres. Siento que la estrategia y la dificultad han disminuido. Pero hoy vamos a hablar del juego más parecido a un campeonatoThe Gone, Ruinas perdidas de Arnak.

main-picture_3

Desde su lanzamiento, ha estado colgando en la lista caliente de BGG, y siempre he tenido mucha curiosidad sobre su origen.

Explora un territorio inexplorado

Las ruinas perdidas de Anakes un divertido juego de exploración y aventuras. Los jugadores actuarán como miembros del equipo de expedición y explorarán las antiguas y misteriosas ruinas durante sus viajes:Ruinas de Arnak. En términos de mecanismo, este es un juego que combina DBG (construcción de cartas) + colocación de trabajadores.

main-picture_4

Los diseñadores del juego Mín. y Elwenson una pareja. Antes de convertirse en diseñadores, trabajaron como probadores de juegos durante mucho tiempo. Esta posición también les proporciona mucha ayuda, para que comprendan mejor la mecánica central del juego y las preferencias de los jugadores.

main-picture_5

DBG + con el juego de colocación de trabajadores no es ni demasiado ni demasiado poco, pero Arnakes mejor en la racionalización del mecanismo del juego y la claridad del proceso. Al comienzo del juego, cada jugador comenzará con seis cartas en la mano, a saber: dos dólares, dos brújulas y dos cartas de miedo. El primer jugador tiene ventaja y el segundo jugador tiene suministros.

main-picture_6

En cada ronda, el jugador puede elegir una de las siguientes 7 acciones principales: Primero, puede elegir ① para lanzar un trabajo en un área conocida ② para desbloquear una nueva estación. Cada jugador tiene sólo dos trabajadores, así que úselos con cuidado.

Más tarde, cuando desbloquee la nueva estación, podrá realizar la acción de "matar monstruos". En este momento, ha ingresado al área para explorarArnak. Estas áreas ocultas están guardadas silenciosamente por santos patrones.

main-picture_7

Puedes pagar los recursos correspondientes por luchar contra monstruos y recompensar cinco puntos y los recursos del dios guardián. Por supuesto, también puedes optar por no luchar contra monstruos, obtendrás una carta de miedo y un par de zapatos. Aquí también hay un método comúnmente utilizado por DBG: reducción de puntuación al final del juego, biblioteca de cartas sucias.

Luego, si aún tiene dinero (o ha ahorrado dinero), puede realizar las acciones de ④comprar cartas y ⑤ jugar cartas. La tarjeta azul es una tarjeta de artefacto, debe pagar con una brújula y puede actuar inmediatamente después de la compra. La tarjeta marrón es la tarjeta de equipo, que representa las herramientas o portadores que se pueden usar en la expedición.

Finalmente, hay otro mecanismo importante en el juego: ⑥ Subir la pista. Hay tres tipos de inscripciones: oro, plata y bronce. En el proceso de subir la pista, también serás recompensado por el asistente. La última acción que puede elegir es ⑦Pasar.

main-picture_8

Cuando se completan las cinco rondas, el juego termina. El jugador con más puntos gana.

Puntuación total del juego = puntuación de pista + puntuación de espacio de panel + puntuación de monstruo + puntuación de tarjeta-puntuación de miedo

Como juego de colocación de trabajadores de DBG +, ¿cómo combina el diseñador los dos? Mín.nos dio la respuesta. “En la acción, debemos resolver un problema clave: en el juego de colocación de trabajadores, eliges una acción en una ronda; pero en el juego DBG, juegas combo a través de una combinación de cartas, lo que tiene un efecto en cascada.

main-picture_9

Sin embargo, en nuestro juego, no podemos permitir que el jugador tenga toda una mano de cartas, pero solo podemos hacer la acción de colocar trabajadores; por otro lado, no podemos dejar que un jugador juegue todas las cartas y coloque a todos los trabajadores. Este es el punto que debe equilibrarse. Por lo tanto, decidimos "componer" la acción: los jugadores solo pueden realizar una acción por ronda, y pueden jugar una carta en función del efecto, o pueden elegir ir a un nuevo lugar a la "arqueología". "

Impresionante bellas artes

Aunque solo ganó la nominación al mejor arte de 2020 Golden Geek, el arte de Anak no pierde muchos juegos premiados en absoluto. Aquí, lo que ves es un mundo magnífico, y este no es un simple juego de DBG o industrial.

En comparación con el juego nominado para el premio Kennerspiel des Jahres de este año, el estilo artístico de Arnakes el más distintivo. El artista del juegoMilán Vavroň) también dibujó ilustraciones para Caballero Mágico y 1824: ferrocarril austro-húngaro.

main-picture_10

No solo eso, los jeroglíficos en las inscripciones compradas por los jugadores en el juego fueron creados por Mín..

Inicialmente, Mín.Tuve una larga conversación con el equipo de arte. Ellos intercambiaron ideas y discutieron la apariencia de la isla y las personas que alguna vez vivieron en Anaque: su forma de vida, creencias y las historias que retrataron.

Cuándo Ondřej Hrdina comenzó a dibujar ilustraciones, Mín. comenzó a componer una historia llamada La Historia de Anaquey visualizar las ideas a través de dibujos. Después de construir el marco, todo lo que queda es completar los detalles. Describimos la geografía, el clima, la flora y la fauna de la isla Arnak y el modo de vida de las personas ...

La mitología y la religión son una parte importante de la cultura, y puedes notar en las obras de arte que dejaron: reliquias culturales, lugares e historias representadas en las paredes.

En general, me gusta mucho este juego. Como jóvenes diseñadores,Mín. y Elwenno diseñó simplemente un juego de monstruos de sutura de "mecanismo dual", sino que construyó un trasfondo histórico general (muy alto grado de integridad), combinando las ventajas de DBG y el lanzamiento industrial, el diseño es claro, el proceso del juego no es engorroso, las reglas son normales y no complicados, y cada mecanismo tiene puntos brillantes. De hecho, este es un juego de mesa galardonado.

main-picture_11

El SDJ de 2021 se anunciará el 19 de julio. lataArnak, que ha ganado cuatro nominaciones y un trofeo del Golden Geek, ¿ganas esta batalla?

Tema interactivo: ¿Quién crees que será el ganador del premio Kennerspiel des Jahres este año?

main-picture_12


Hora de publicación: Jul-01-2021